Planning poker
- Det er sjovt at estimere (på den måde)
- Det skaber nogle gode diskussioner
- Alle deltager og ingen kan ride med på sidelinien ("nå, jeg hørte ikke lige efter, men X sagde 5 og han plejer sku at vide, hvad han snakker om, så jeg siger også 5...")
- Teamet får et fælles sprog på opgaverne, da både Scrum Master, Product Owner og udviklere er til stede
- Teamet får en fælles forståelse for, hvad der er små, og hvad der er store opgaver. Product owner har måske et billede, og udviklere et andet - her alignes det.
- Det er hurtigere at estimere på denne måde
- Estimering med point (kortene) er svært i starten, for hvad dækker point over? Vi forsøger os mod at lade pointene illustrere den relative kompleksitet, men ofte falder man tilbage på timer.
- Gruppebaseret diskussion hjælper med at definere opgaverne før estimering
- Der kombineres viden fra flere forskellige kilder (personer)
- Simultan afsløring af estimater reducerer anchoring effect og social sammenligning (han ved nok bedst, så jeg siger bare det samme)
- Minimalt overhead
- Face-to-face interaktion
- Alle tager mere ejerskab over estimater
Hvis du er interesseret i at læse lidt om planning game så kommer der her en interessant liste af links, du kan spise dig igennem:
- http://www.planningpoker.com/detail.html
- http://en.wikipedia.org/wiki/Planning_poker
- http://www.planningpoker.com/detail.html
- http://www.crisp.se/planningpoker/ (god illustrativ forklaring på anchor effect + her kan du også købe kortspil)
- http://www.substanceofcode.com/2007/06/09/planning-poker/
- http://blogs.msdn.com/dave_froslie/archive/2005/09/30/475791.aspx
- http://www.codinghorror.com/blog/archives/000981.html
- Agile Estimating and Planning - Kort præsentation (Mike Cohn giver et overordnet billede af hvordan planning game indgår i den store agile planning sammenhæng)
Hvis du er interesseret i at dykke lidt ned i diskussionen omkring estimering i timer/dage vs. point, så start her:
- http://blog.mountaingoatsoftware.com/?p=6
- http://www.agilegamedevelopment.com/2006/03/hours-vs-story-points.html
- http://epistemologic.com/2006/10/25/agile-estimation-story-points-vs-hours/
- http://edgibbs.com/2006/11/05/from-story-points-to-ideal-days/
Sluttelig, det kan selvfølgelig anbefales at læse Mike Cohn's bøger Agile Estimating and Planning og User Stories Applied, hvis indlægget her fører til videre interesse.


0 kommentarer:
Send en kommentar
<< Startside